OriAndBlindForest--一段近乎完美的旅程

OriAndBlindForest--一段近乎完美的旅程

HarderHeng Lv5

一、奥日初印象

​ 作为一款横版平台动作游戏,在我刚接触时仅仅是对横版游戏的喜爱。在最基础的平台跳跃动作,加上精灵之火自瞄的攻击系统,这显然是一款更侧重跳跃或者其他动作而削弱攻击动作的游戏,仅凭这一点已经让我这个横版游戏爱好者愿意继续上手玩下去。

​ 除了最基本的游戏模式外,首先关注到的还有游戏画面。本身奥日的美术风格就十分喜人,偏写实的风格搭配上合适的光影效果,在奇幻的世界中营造出不错的沉浸感,同时色彩的使用也绝不含糊。更加独特的地方是作为一款跳跃平台游戏,除了左右方向和上下方向的实际游戏图层,游戏画面在近景和远景处都额外添加了几层图层,随着角色的左右移动远近视角的透视感也跟着变化,产生了一种独特的立体感。要知道这款游戏可是在2015年发布的“老”游戏,能做到如此唯美的美术风格和超前的游戏画面,我认为是十分难得的,哪怕是放在今天来看,这样的画面依然是同类游戏中的佼佼者。

​ 在这样美丽的游戏画面下,我也更愿意在游戏的世界中探索。奥日算是非常典型的银河恶魔城游戏,探索和解谜的成分占据了游戏大部分时间,并且将收集道具变成了收集属性值和经验值,使用经验值来对自己简单能力进行升级,以及收集更加强力的能力来推进游戏的探索。在游戏模式方面我绝对是足够满意的,侧重使用能力及跳跃去解谜而同时也有一些关卡必须进行和精英怪的对战,在对战时往往也需要用到独特的能力,不管是解谜还是对战都始终能够充分发挥我作为一个玩家的想象力和创造力。

​ 尽管着优秀的游戏模式,随之而来的就是超高的难度。在我进行游戏的前一个小时里,就死了不下100次。游戏有着独特的存档机制,自己的蓝条多数情况下都是用来

我们自始至终都知道故事是虚构的,但是当我们真正扮演一个角色参与到故事中,依然能够获得独一无二的感动,依然能感受到作者想要传达的感情。

  • Title: OriAndBlindForest--一段近乎完美的旅程
  • Author: HarderHeng
  • Created at : 2024-04-08 21:14:33
  • Updated at : 2024-05-09 17:05:57
  • Link: https://harderheng.life/2024/04/08/OriAndBlindForest-一段近乎完美的旅程/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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